3D game engine design - a practical approach to real-time computer graphics

Författare
David H. Eberly
(David H. Eberly.)
Språk
Engelska
Förlag År Ort Om boken ISBN
Morgan Kaufmann cop. 2007 USA, San Francisco, Calif xxii, 1018 sidor. ill. (vissa i färg) 1 CD-ROM 978-0-12-229063-3, 978-0-12-373668-0
Morgan Kaufmann 2007 Utgivningsland okänt / Ej specificerat