3D game engine design for mobile phones with OpenGL ES 2.0
- Författare
- Mikael Gustavsson
- Språk
- Engelska
Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
Datavetenskap och kommunikation, Kungliga Tekniska högskolan | 2008 | Sverige, Stockholm | 43 sidor. |
Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
Datavetenskap och kommunikation, Kungliga Tekniska högskolan | 2008 | Sverige, Stockholm | 43 sidor. |