Agile game development - build, play, repeat
- Författare
- Clinton Keith
- (Clinton Keith.)
- Språk
- Engelska



Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
Addison-Wesley | 2021 | New York, New York | xxxvii, 532 pages illustrations 24 cm. | 978-0-13-652781-7, 978-0-326-52781-8 |
Addison-Wesley | c2010 | New Jersey, Upper Saddle River, NJ | xxv, 340 sidor. ill. 24 cm. | 978-0-321-61852-8 |
Addison-Wesley Professional | 2010 | Utgivningsland okänt / Ej specificerat |