Augmented Reality Games II: The Gamification of Education, Medicine and Art

Genre
Electronic books
Språk
Okänt
Förlag År Ort Om boken ISBN
Springer 2024 Utgivningsland okänt / Ej specificerat
Springer 2019 Utgivningsland okänt / Ej specificerat
uuuu-uuuu Utgivningsland okänt / Ej specificerat 978-3-031-54475-0
uuuu-uuuu Utgivningsland okänt / Ej specificerat