Augmented Reality Games II: The Gamification of Education, Medicine and Art
- Genre
- Electronic books
- Språk
- Okänt

Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
Springer | 2024 | Utgivningsland okänt / Ej specificerat | ||
Springer | 2019 | Utgivningsland okänt / Ej specificerat | ||
uuuu-uuuu | Utgivningsland okänt / Ej specificerat | 978-3-031-54475-0 | ||
uuuu-uuuu | Utgivningsland okänt / Ej specificerat |