Game audio implementation : a practical guide using the unreal engine
- Författare
- Richard Stevens
- Genre
- Electronic books
- Språk
- Okänt

Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
2015 | Utgivningsland okänt / Ej specificerat | |||
uuuu-uuuu | Utgivningsland okänt / Ej specificerat | 978-1-315-77278-3 |