Game audio implementation - a practical guide using the unreal engine
- Författare
- Richard Stevens
- (Richard Stevens and Dave Raybould.)
- Språk
- Engelska

Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
CRC Press | 2016 | Florida, Boca Raton, FL | xxi, 463 pages illustrations 24 cm | 978-1-138-77724-8 |