Game physics engine development - how to build a robust commercial-grade physics engine for your game

Författare
Ian. Millington
(Ian Millington.)
Genre
Festschrift, Bibliografi
Språk
Engelska
Förlag År Ort Om boken ISBN
Morgan Kaufmann Publishers c2010 Nederländerna, Amsterdam, Boston 1 PDF-fil (522 sidor. ill.) 978-0-12-381977-2, 978-0-429-09944-1
Morgan Kaufmann, Elsevier Science distributor 2007 Kalifornien, San Francisco, Calif, Oxford 1 v. (various pagings) 978-0-08-049272-8
Elsevier/Morgan Kaufmann cop. 2007 USA, San Francisco, Calif xxi, 456 sidor. ill. 1 CD-ROM 978-0-12-369471-3
Morgan Kaufmann 2007 Utgivningsland okänt / Ej specificerat, Burlington