Game physics engine development - how to build a robust commercial-grade physics engine for your game
- Författare
- Ian. Millington
- (Ian Millington.)
- Genre
- Festschrift, Bibliografi
- Språk
- Engelska
Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
Morgan Kaufmann Publishers | c2010 | Nederländerna, Amsterdam, Boston | 1 PDF-fil (522 sidor. ill.) | 978-0-12-381977-2, 978-0-429-09944-1 |
Morgan Kaufmann, Elsevier Science distributor | 2007 | Kalifornien, San Francisco, Calif, Oxford | 1 v. (various pagings) | 978-0-08-049272-8 |
Elsevier/Morgan Kaufmann | cop. 2007 | USA, San Francisco, Calif | xxi, 456 sidor. ill. 1 CD-ROM | 978-0-12-369471-3 |
Morgan Kaufmann | 2007 | Utgivningsland okänt / Ej specificerat, Burlington |