Getting started in 3D with 3ds max : model, texture, rig, animate, and render in 3ds max / Ted Boardman

Författare
Ted. Boardman
Språk
Okänt
Förlag År Ort Om boken ISBN
uuuu-uuuu Utgivningsland okänt / Ej specificerat
uuuu-uuuu Utgivningsland okänt / Ej specificerat 978-1-136-14566-7