Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D electronic resource : create massive terrains and export them to the most popular game engines / Richard A. Hawley
- Författare
- Richard A. Hawley
- Språk
- Okänt

Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
uuuu-uuuu | Utgivningsland okänt / Ej specificerat | |||
uuuu-uuuu | Utgivningsland okänt / Ej specificerat | 978-1-84969-940-2 |