Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D electronic resource : create massive terrains and export them to the most popular game engines / Richard A. Hawley

Författare
Richard A. Hawley
Språk
Okänt
Förlag År Ort Om boken ISBN
uuuu-uuuu Utgivningsland okänt / Ej specificerat
uuuu-uuuu Utgivningsland okänt / Ej specificerat 978-1-84969-940-2