OpenGL 4 Shading Language Cookbook : Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17
- Författare
- David Wolff
- Språk
- Engelska
Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
Packt Publishing | 2018 | Utgivningsland okänt / Ej specificerat |
Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
Packt Publishing | 2018 | Utgivningsland okänt / Ej specificerat |