OpenGL 4 shading language cookbook: build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17
- Författare
- David Wolff
- Språk
- Okänt

Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
---|---|---|---|---|
uuuu-uuuu | Utgivningsland okänt / Ej specificerat | 978-1-78934-066-2 |