Virtuella miljöer

- Vad händer i cyber- och 3D-världarna? - Vilka är de drivkrafter som ligger bakom och hur organiseras virtuella möten inom utbildning, forskning, underhållning och upplevelse? - Hur fungerar tekniken? Författarna reder ut begreppen, ger överblick och bakgrunder.

Författare
Bo Berggren-Bergius
(Bo Berggren-Bergius, Roland Sandell under medverkan av Thomas Koppfeldt.)
Målgrupp
Barn/Ungdom
Genre
Bok, Läromedel
Språk
Svenska
Förlag År Ort Om boken ISBN
Liber ekonomi, Kristianstads boktr. 2005 Sverige, Malmö, Kristianstad 167 sidor. ill. (huvudsakligen i färg) 23 cm