Sök böcker

Här kan du söka dig fram till bra böcker. Klicka sen på en bok för att läsa mer om den!

Sökning efter: David Eberly 32 träffar

Titel Författare År Språk
21 3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics / David H. Eberly David H. Eberly uuuu-uuuu Okänt
22 GPGPU Programming for Games and Science David H. Eberly uuuu-uuuu Okänt
23-24 3d game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic / by David H. Eberly (flera utgåvor) David H. Eberly uuuu-uuuu Okänt
25 GPGPU Programming for Games and Science David H. Eberly 2014 Engelska
26 Game physics / by David H. Eberly David H. Eberly uuuu-uuuu Okänt
27 3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics / by David H. Eberly David H. Eberly uuuu-uuuu Okänt
28 Robust and error-free geometric computing / by David Eberly David Eberly uuuu-uuuu Okänt
29 3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic David H Eberly 2004 Okänt
30 Ridges in image and data analysis / by David Eberly David Eberly uuuu-uuuu Okänt
31 Game physics David H Eberly 2010 Okänt
32 Game Physics David Eberly 2003 Okänt

Förra sidan 1 2

Sökningen görs direkt i Kungl. bibliotekets söktjänst libris. Libris katalog innehåller närmare 7 miljoner titlar från ca 170 bibliotek i Sverige och biblioteken samarbetar om att hålla katalogen uppdaterad. Utan libris skulle inte en tjänst som Boktraven vara möjlig.