Sök böcker

Här kan du söka dig fram till bra böcker. Klicka sen på en bok för att läsa mer om den!

Sökning efter: David H. Eberly 23 träffar

Titel Författare År Språk
1-2 3D game engine design - a practical approach to real-time computer graphics (flera utgåvor) David H. Eberly cop. 2007 Engelska
3-7 Game physics (flera utgåvor) David H. Eberly cop. 2004 Engelska
8-9 Geometric tools for computer graphics (flera utgåvor) Philip J. Schneider cop. 2003 Engelska
10 3D game engine architecture - engineering real-time applications with wild magic David H. Eberly cop. 2005 Engelska
11 3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics : The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3d Technology David H. Eberly 2007 Engelska
12 GPGPU programming for games and science / David H. Eberly, Geometric Tools LLC, Redmond, Washington, USA David H. Eberly uuuu-uuuu Okänt
13-15 GPGPU Programming for Games and Science (flera utgåvor) David H Eberly uuuu-uuuu Okänt
16 3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics / David H. Eberly David H. Eberly uuuu-uuuu Okänt
17-18 3d game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic / by David H. Eberly (flera utgåvor) David H. Eberly uuuu-uuuu Okänt
19 GPGPU Programming for Games and Science David H. Eberly 2014 Engelska
20 Game physics / by David H. Eberly David H. Eberly uuuu-uuuu Okänt

1 2 Nästa sida

Sökningen görs direkt i Kungl. bibliotekets söktjänst libris. Libris katalog innehåller närmare 7 miljoner titlar från ca 170 bibliotek i Sverige och biblioteken samarbetar om att hålla katalogen uppdaterad. Utan libris skulle inte en tjänst som Boktraven vara möjlig.