Sök böcker

Här kan du söka dig fram till bra böcker. Klicka sen på en bok för att läsa mer om den!

Sökning efter: Kelvin Sung 19 träffar

Titel Författare År Språk
1 Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations Gregory Smith 2019 Okänt
2-3 Basic Math for Game Development with Unity 3D (flera utgåvor) Kelvin Sung 2024 Engelska
4 "Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2" Matthew Munson 2021 Okänt
5-6 Basic Math for Game Development with Unity 3D : A Beginner's Guide to Mathematical Foundations / by Kelvin Sung, Gregory Smith (flera utgåvor) Kelvin. author. Sung uuuu-uuuu Okänt
7 Build your own 2D Game Engine and Create Great Web Games electronic resource : Using HTML5, JavaScript, and WebGL / by Kelvin Sung, Jebediah Pavleas, Fernando Arnez, Jason Pace Kelvin. author. Sung uuuu-uuuu Okänt
8 Learn 2D Game Development with C# electronic resource : For iOS, Android, Windows Phone, Playstation Mobile and More / by Kelvin Sung, Jack Keng-Wei Chang, Rob Zhu, Jebediah Pavleas Kelvin. author. Sung uuuu-uuuu Okänt
9 Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations Kelvin Sung 2023 Okänt
10 Basic Math for Game Development with Unity 3D electronic resource : A Beginner's Guide to Mathematical Foundations / by Kelvin Sung, Gregory Smith Kelvin. Sung uuuu-uuuu Okänt
11-12 Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games - Using HTML5, JavaScript, and WebGL (flera utgåvor) Kelvin. Sung 2015 Engelska
13 Build your own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL Kelvin Sung 2015 Okänt
14 Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using HTML5, JavaScript, and WebGL2 Kelvin Sung 2022 Okänt
15-16 Essentials of interactive computer graphics - concepts and implementation (flera utgåvor) Kelvin Sung c2008 Engelska
17 Building a 2D Game Physics Engine - Using HTML5 and JavaScript Michael. Tanaya 2017 Engelska
18 Building a 2D Game Physics Engine: Using HTML5 and JavaScript Michael Tanaya 2017 Okänt
19 Building a 2D Game Physics Engine Michael; Chen Tanaya 2017 Engelska

1

Sökningen görs direkt i Kungl. bibliotekets söktjänst libris. Libris katalog innehåller närmare 7 miljoner titlar från ca 170 bibliotek i Sverige och biblioteken samarbetar om att hålla katalogen uppdaterad. Utan libris skulle inte en tjänst som Boktraven vara möjlig.